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实测苹果游戏包月:400 块钱玩一年到底划不划算
时间: 2019-09-15

  知名苹果系外媒 9to5Mac 在前些天曝光了界面之后,再次放出了更为详细的试玩视频与体验。他们获得

  知名苹果系外媒 9to5Mac 在前些天曝光了界面之后,再次放出了更为详细的试玩视频与体验。他们获得了 Apple 员工的早期内部测试,能够在运行最新的 macOS Catalina beta 上面使用 Apple Arcade 服务。

  和众多苹果春季发布的服务差不多,苹果的游戏订阅服务 Apple Arcade 最近也是消息频频,在前几天刚刚曝光界面和功能细节之后,Apple Arcade 的早期试玩体验也来了。

  根据之前的报道,Apple Arcade 将会为用户提供一个月的免费试用,比起 Apple Music 的三个月试用来说缩水了不少。 但是考虑到游戏和音乐服务的差异性也还能接受。

  知名苹果系外媒 9to5Mac 在前些天曝光了界面之后,再次放出了更为详细的试玩视频与体验。 他们获得了 Apple 员工的早期内部测试,能够在运行最新的 macOS Catalina beta 上面使用 Apple Arcade 服务。六合宝典

  游戏容量的大小会根据不同的游戏类型以及制作有些差异,比如 Hot Lava 这样比较大型的游戏容量就达到了 4.7GB,每个游戏在 Mac App Store 都有自己的专属页面,顶部有自动播放的视频预览,以及下面有游戏截图和兼容性信息显示。

  不过由于是早期的内部版本,所以其完成度还尚不能代表玩家在秋季时见到的正式上线版本。 但是通过这个早期版本和六款游戏,我们能看到苹果对 Apple Arcade 的期望是什么样子的。

  体验的第一款游戏名为 Way of the Turtle,这是一款平台跳跃游戏,你将扮演一只新婚乌龟去寻找失踪的妻子,通过步行和跳跃的方式进行冒险解谜。

  游戏的控制方式比较简单,乌龟会自动行走,但是你可以在某些情况下控制方向,或是通过缩进龟壳停止下来。 游戏也可以通过手柄游玩,但是因为半自动的风格,其实你在触屏或者键盘上都能够很简单的控制。

  游戏的画风非常清新漂亮,玩家需要在画面上点击不同的物品触发相关的变化,最后完成小小的冒险解密。 这类游戏其实比较多见,画风也比较接近,最后还是看能不能讲出一个好故事。

  尽管拿这些完成度不同的游戏进行比较并不公平,但 Sneaky Sasquatch 感觉是试过的六款游戏中完成度最高的游戏,它的视觉风格很出色,还有各种各样的游玩方式,以及幽默的文案和 NPC 互动。 这款游戏很可能在 Apple Arcade 第一天上线的时候排在第一。

  Klei Entertainment 开发过《饥荒》和《缺氧》等游戏,这次带来的新游戏叫 Hot Lava,已经在 Steam 上有了测试版。 这是一款第一人称的游戏,这款游戏是在流行的儿童游戏 Where the floor is lava(地面是熔岩)基础上制作的。

  Hot Lava 的背景设定在学校或者家中等环境,玩家可以通过跑、跳、滑或挂在绳索上等跑酷机制来避开熔岩,比如当你达到一定的速度时,你甚至可以在熔岩地面上进行「冲浪」。

  Hot Lava 可以用鼠标和键盘控制,但是对于这种动作成分较高的游戏来说,使用主机手柄应该会是个更好的方案,游戏中也有关于控制方式的设置,但在这个版本中似乎还没有被激活。

  游戏的画面不错,但是当画质调到最高的时候还有一些代码似乎未经优化,而且对性能也有一定的要求,如果在性能较差的 Mac 上玩可能外置 eGPU 显卡会是个不错的方案。

  Kings of the Castle 是一款第一人称的多人动作冒险游戏,但由于依然是一个早期版本,所以现在玩法仅限于单人模式。

  游戏开始时会有一个 8 分钟的计时器,在倒计时的期间,你将穿越地图去寻找宝石和解锁门的钥匙。 偶尔还会遇到一些敌人,这时你要对画面上的提示进行操作,让人有点想起世嘉经典的《莎木》。

  Kings of the Castle 是这个早期体验版本中最为丰富多彩的游戏,它具备 3D 平台游戏的所有基本元素,但是对于这款游戏的体验评价来说现在还有点为时过早。

  Frogger in Toy Town 是 KONAMI 专门为 Apple Arcade 打造的游戏,这是一款带有 3D 元素的经典 Froggger 类游戏(青蛙过河)。 这种游戏的玩法就是帮助青蛙穿过街道以及随之而来的各种各样的障碍。 如果你玩过同类游戏,那么在很大程度上会比较熟悉这款游戏。

  Frogger in Toy Town 在每个级别都会划分不同的区域,比如在 Suburban Home 级别有三个可玩区域,包括厨房、起居室和院子。 而每个部分都会有三个不同的目标,比如没有被汽车撞到,没有溺水,没有被炉子烧死,以及拯救 Froglets 等等。

  和其它游戏一样,Frogger in Toy Town 也让人是一个早期版本,因此其游戏性和某些视觉元素仍然可能会有变化。

  通过早期版本的试玩可以清楚的感觉到 Apple Arcade 有着很大的潜力,目前已知的订阅价格是每个月 4.99 美元(约人民币 35 元左右),这个价格相比主流的音乐或视频流媒体服务来说大概只有一半左右,对于喜欢尝试新游戏的人来说,这是一个相当实惠的选择。

  Apple Arcade 将根据需要提供超过 100 个游戏,而只需要较低的订阅费用你就能在 Mac、Apple TV 和 iOS 等多个平台上进行游玩。

  现阶段,我们尚不清楚的是,苹果如何保证这些游戏在不同的平台上达到统一的体验? 从实测上看,每个游戏都有独立页面以及自己的设置,苹果在之后是否会延续目前的分发方法也暂未可知。

  就已开放体验的六款游戏来说,大部分是休闲游戏,其中有两款都有着相当不错的素质,如果在整个 Apple Arcade 中只有四分之一的游戏有这样的素质,那订阅一整年仍然能够玩到大量的好游戏,年订阅费用甚至还低于一款 3A 游戏的售价——对于休闲游戏玩家来说,这无疑是很有竞争力的。

  当然,设备之间的差异性可不能忽略,某些游戏在不同设备上,表现可能会有比较大的差别,比如在 Mac 上玩和 iPhone 上可能就不太一样,按键和触屏的玩法也不尽相同。

  为此,苹果的解决方案是,让苹果设备支持索尼 PS4 以及微软 Xbox 的游戏手柄——有了游戏手柄的加持,对于扩展 Apple Arcade 的游戏类型也大有裨益。

  目前来看,体感、触屏、键鼠、手柄等主流游戏方式,Apple Arcade 都兼顾到了,而汇总目前的资料,像《海之号角 2》(Oceanhorn 2)、《The Pathless》这样的游戏,也足够引起核心游戏玩家的兴趣。 总体上看,Apple Arcade 的覆盖面相当宽泛,这无疑有助于提升苹果设备的粘性,更进一步想,这也许是苹果为了进军客厅大屏设备所做的内容储备。

  如果把 App Store 比作一个大商场,那过去十多年里,苹果就是扮演房东的角色,只靠收租,苹果就成为世界 Top 5 的游戏大厂——现在,房东准备亲自上场了。

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